Comercio electrónico

El comercio electrónico es la venta o compra de bienes y servicios a través de un sistema de pedidos electrónicos. Puede ser un sitio web, una aplicación, un mercado o un portal comercial. Comercio electrónico también se escribe Comercio electrónico y es la abreviatura de comercio electrónico.

La prueba más limpia es el orden. Si un comprador puede comprometerse a realizar una compra a través del sistema, la transacción puede ser de comercio electrónico. El pago puede realizarse más tarde y es posible que aún llegue un producto físico por camión o mensajería.

¿Qué es el comercio electrónico?

El comercio electrónico cubre productos físicos, bienes y servicios digitales. Un cliente puede pedir zapatos desde el sitio web de una marca, descargar un libro electrónico de un mercado o reservar un servicio a través de una aplicación. El producto cambia, pero el punto de decisión sigue siendo el mismo.

La definición aceptada se centra en cómo se realiza el pedido. No requiere que el pago o la entrega se realicen en línea. Un pedido de comestibles pagado en puerta califica. Lo mismo ocurre con un pedido mayorista presentado a través de un sistema de intercambio electrónico de datos y facturado posteriormente.

La actividad digital no es comercio digital. Un anuncio puede crear demanda sin realizar un pedido. Una página de producto sin ruta de compra sigue siendo un catálogo. El correo electrónico puede respaldar una venta, pero un pedido por correo electrónico organizado manualmente no es lo mismo que un sistema creado para recibir compras.

¿Cómo funciona el comercio electrónico?

El comercio electrónico funciona cuando la página de venta y los sistemas operativos detrás de ella se ponen de acuerdo sobre lo que se compró, lo que se debe y lo que debe suceder a continuación. La mayoría de los fracasos provienen de una ruptura entre esas partes, no solo del escaparate.

  1. Descubrimiento

Un cliente encuentra una oferta a través de una búsqueda, redes sociales, un mercado, correo electrónico o una campaña paga. Google Ads puede llevar al visitante a la página de un producto. En este punto hay atención, pero no venta.

  1. Escaparate o listado

El cliente consulta el producto, precio, disponibilidad, plazos de entrega y condiciones de devolución. Una lista de mercado hace el mismo trabajo que una página de producto en el sitio web de una marca. Si esos detalles no están claros, el proceso de pago no reparará la oferta.

  1. Selección y pedido

El comprador elige un artículo, cantidad, plan o cita y se compromete a realizar la compra. Un carrito y una caja son comunes, pero no son obligatorios. Un formulario de reserva, un botón de compra, una interfaz de mercado o un portal comercial también pueden aceptar el pedido.

  1. Acuerdo de pago

Un servicio de pago puede autorizar un pago con tarjeta, billetera o banco. Otros pedidos utilizan factura o pago contra reembolso. El método de pago afecta el flujo de caja y el riesgo, pero no decide si el pedido es de comercio electrónico.

  1. Manejo de pedidos

La empresa registra el pedido y actualiza su estado. Puede reservar inventario, enviar una confirmación, crear una tarea de almacén o pasar el pedido a un proveedor. Aquí es donde las integraciones débiles provocan sobreventa, trabajo duplicado y promesas de entrega falsas.

  1. Cumplimiento y entrega

Un producto físico pasa por el embalaje y el envío. Un producto digital puede estar disponible de inmediato. Una orden de servicio puede crear una reserva o abrir el acceso a una sesión programada. El cumplimiento debe coincidir con la promesa mostrada antes del pago.

  1. Soporte y devoluciones

Es posible que el cliente necesite seguimiento, cambio, reembolso o ayuda técnica. La venta no está operativamente completa cuando se liquida el pago. Está completo cuando la empresa también puede manejar las probables excepciones.

La cadena cambia con la oferta. Una suscripción de software no tiene almacén. Es posible que un pedido comercial enviado a través de EDI no tenga un escaparate público. Un mercado puede ser propietario del proceso de pago, mientras que el vendedor sigue siendo responsable del stock y la entrega.

Tipos de comercio electrónico

La mayoría de las listas de tipos de comercio electrónico combinan etiquetas que responden a diferentes preguntas. B2B describe las partes. Un mercado describe el canal. Envío directo describe el cumplimiento. Tratarlas como opciones paralelas crea una categoría que no puede guiar una decisión empresarial real.

Dimensiónpregunta principalEjemplos
Relación participante¿Quién vende a quién?B2C, B2B, C2C, C2B, B2G
canal de ventas¿Dónde se realiza el pedido?Tienda de marca, mercado, aplicación, comercio social, portal EDI
Modelo operativo¿Cómo gana o cumple la empresa?Venta directa, suscripción, comisión, venta al por mayor, marca privada, Envío directo

Comercio electrónico por relación de participante

Business-to-consumer, o B2C, cubre las ventas de una empresa a un cliente individual. Los pedidos minoristas en línea más familiares encajan aquí.

Business-to-business, o B2B, cubre las ventas entre empresas. Estos pedidos pueden involucrar cantidades al por mayor, precios de cuenta, facturas, reglas de aprobación y entregas programadas.

Consumidor a consumidor, o C2C, cubre las ventas entre particulares. Un mercado a menudo proporciona los sistemas de listado, pedido, pago y disputa.

Consumidor a empresa, o C2B, invierte la dirección habitual. Un individuo puede licenciar una fotografía o proporcionar un servicio a una empresa a través de una plataforma en línea.

Business-to-government, o B2G, cubre las ventas en línea de empresas a organizaciones públicas. Estas transacciones suelen utilizar sistemas formales de adquisición y reglas de aprobación específicas.

Comercio electrónico por canal de ventas

Una marca puede aceptar pedidos a través de su propia tienda online. Controla el escaparate y normalmente posee una mayor parte de la relación con el cliente. También conlleva más responsabilidad en materia de pago, soporte, privacidad y mantenimiento del sistema.

Un mercado en línea conecta a los compradores con uno o más vendedores. Alberga escaparates de vendedores y procesa transacciones a través del servicio de mercado. El vendedor obtiene acceso a una audiencia existente pero cede cierto control sobre las tarifas, las reglas y la relación con el cliente.

El comercio móvil cubre los pedidos realizados a través de un teléfono o tableta. El cliente puede utilizar un sitio web móvil o una aplicación. El comercio social va un paso más allá y admite realizar pedidos a través de una interfaz social. Publicar contenido de producto es marketing. Se convierte en comercio cuando el cliente tiene un camino real para realizar el pedido.

Los portales B2B y los sistemas EDI manejan pedidos estructurados entre organizaciones. Puede que se vean muy diferentes de una tienda de consumo, pero aun así admiten transacciones de comercio electrónico.

Comercio electrónico por modelo operativo

Las ventas directas obtienen ingresos de cada producto o servicio vendido. Las empresas de suscripción cobran según un horario repetitivo. Los mercados pueden ganar una comisión o tarifa por transacciones entre otras partes. Estos modelos cambian los márgenes, el flujo de caja y las responsabilidades operativas.

Las empresas mayoristas venden mayores cantidades, a menudo a minoristas u otras empresas. Los vendedores de marcas privadas ofrecen productos fabricados por otro fabricante bajo su propia marca. Los vendedores de Envío directo toman el pedido del cliente mientras un tercero retiene y envía el producto.

Las etiquetas suelen superponerse. Una marca de cuidado de la piel puede ser B2C, directa al consumidor, basada en suscripción y, al mismo tiempo, depender de un cumplimiento subcontratado. Cada etiqueta describe una parte diferente de la operación.

Por lo tanto, DTC no es un opuesto separado de B2C. Suele ser una forma de B2C en la que la marca vende directamente al cliente final sin un intermediario minorista tradicional.

Componentes principales de una operación de comercio electrónico

Un escaparate pulido no es evidencia de una operación sólida de comercio electrónico. La prueba importante es si el pedido puede pasar por el pago, el control de existencias, el cumplimiento y el servicio sin volver a ingresarlo o perderse.

Componentetrabajo principalResponsabilidad típica
Escaparate o listadopresentar la ofertaDatos del producto, precio, disponibilidad y condiciones.
Carrito y pagoCapturar el pedidoDatos del cliente, selección, validación y confirmación
Servicio de pagoAutorizar o concertar el pagoMétodo de pago, controles antifraude y vía de liquidación
Sistema de pedidos e inventario.Registrar y enrutar el pedido.Stock, estado, cancelación y traspaso
Sistema de cumplimientoEntrega completaEnvío, recogida, descarga, acceso o reserva
Servicio al clienteManejar las necesidades posteriores a la compraPreguntas, devoluciones, reembolsos y disputas
Analíticas y registrosMedir y documentar la actividad.Registros de ingresos, conversión, inventario y auditoría

Estos trabajos no siempre necesitan un software independiente. Una plataforma de comercio electrónico puede combinar la mayoría de ellos. Un mercado puede ser propietario del escaparate y del flujo de pagos, mientras que el vendedor es propietario del inventario, el cumplimiento y la atención al cliente. La transferencia importa más que la cantidad de herramientas.

Comercio electrónico frente a términos relacionados

Un límite útil es la transacción versus el apoyo. Algunas herramientas atraen al comprador. Otros dirigen el negocio o proporcionan la interfaz de venta. Sólo la ruta de pedido convierte esa actividad en comercio electrónico.

TérminoSignificado principalRelación con el comercio electrónico
Venta minorista en líneaVentas minoristas al consumidor solicitadas en líneaUna parte importante B2C del comercio electrónico
comercio electrónicoSistemas digitales utilizados en todas las operaciones comerciales.Más amplio que las transacciones en línea
sitio web de comercio electrónicoUn sitio web donde los clientes pueden realizar pedidos.Un canal de ventas de comercio electrónico
plataforma de comercio electrónicoSoftware que admite operaciones de pedidos y ventas en línea.Infraestructura para el comercio electrónico
Mercado en líneaUn canal de terceros que conecta a compradores y vendedoresUn canal de venta y un modelo de intermediación
Comercio socialDescubrimiento de productos y pedidos a través de interfaces sociales.Un canal de comercio electrónico cuando admite un pedido.
márketing digitalActividad en línea utilizada para atraer y retener clientes.Admite comercio electrónico pero no completa el pedido por sí solo

Un equipo puede utilizar el Software de gestión de redes sociales para planificar publicaciones y responder a los clientes. Puede utilizar Administrador de anuncios de Facebook para ejecutar campañas pagas. Ambos pueden respaldar las ventas. Ninguno reemplaza el catálogo, el pago, el pedido o el sistema de cumplimiento.

Beneficios y limitaciones del comercio electrónico

El comercio electrónico cambia donde se ubican el costo, el control y el esfuerzo. Puede ampliar una tienda más allá de una ubicación, pero no hace que la operación sea más ligera de forma predeterminada.

  • Alcance y disponibilidad. Los clientes pueden realizar pedidos en todas las ubicaciones y fuera del horario de atención del personal. La empresa aún necesita existencias precisas, promesas de entrega claras y un plan de soporte cuando no hay nadie en línea.
  • Flujo de información más rápido. Un pedido confirmado puede actualizar los sistemas de pago, inventario, cumplimiento y generación de informes. Las integraciones deficientes pueden difundir datos incorrectos con la misma rapidez.
  • Más opciones de canales. Una marca puede vender a través de su propio sitio, un mercado y una aplicación. Cada canal agregado aporta tarifas, permisos, actualizaciones de catálogo, devoluciones y trabajo de conciliación.
  • Mejores registros. Los pedidos digitales facilitan la medición de los ingresos y el rendimiento del producto. Los datos sólo son útiles cuando los equipos acuerdan definiciones y mantienen los sistemas sincronizados.

Los mercados pueden reducir el trabajo necesario para encontrar una audiencia, pero el vendedor acepta tarifas de plataforma y menos control sobre la relación con el cliente. Una tienda propia le da a la marca más control, pero también transfiere más responsabilidad de seguridad, privacidad, pago y soporte al negocio.

La cuestión práctica no es si el comercio electrónico es más barato que el comercio minorista físico. Se trata de si la empresa puede gestionar los sistemas y obligaciones creados por los canales elegidos.

Gestión de espacios de trabajo de comercio electrónico en todo un equipo

Los equipos de comercio electrónico suelen trabajar en paneles de tiendas, cuentas publicitarias, herramientas de soporte, sistemas de pago y aplicaciones de mercado. Estos sistemas no comparten un modelo de permiso, por lo que el acceso al navegador nunca debe considerarse como prueba de autoridad comercial.

La propiedad de la tienda controla el activo comercial. Un rol de plataforma controla lo que puede hacer un usuario aprobado. La autoridad de pago controla las acciones financieras. Un navegador o espacio de trabajo móvil solo controla el entorno utilizado para acceder a esos sistemas.

Esa diferencia cobra importancia cuando un equipo gestiona varias tiendas o clientes. Gestión de sesiones puede mantener el estado de inicio de sesión disponible a lo largo del tiempo. No crea permiso de mercado. Automatización del navegador puede repetir el trabajo administrativo aprobado, pero los pagos, la publicación, la eliminación y los cambios de seguridad aún necesitan puntos de revisión claros.

Un navegador multicuenta puede proporcionar a cada tienda o cliente autorizado un perfil de navegador con nombre y su propio estado de sesión. La práctica útil es nombrar el contexto empresarial, asignar solo a las personas que lo necesitan y eliminar el acceso durante una transferencia. El trabajo del mercado basado en aplicaciones puede utilizar un Teléfono virtual Android por el mismo motivo organizativo.

Un espacio de trabajo separado puede reducir la confusión al iniciar sesión y aclarar la responsabilidad. No cambia la propiedad de la tienda, no otorga permiso al vendedor ni anula las reglas de la plataforma.

Preguntas frecuentes sobre comercio electrónico

¿Qué es el comercio electrónico en términos simples?

El comercio electrónico es comprar o vender a través de un sistema digital que puede aceptar un pedido. El sistema puede ser un sitio web, una aplicación, un mercado o un portal comercial.

¿Es el comercio electrónico lo mismo que las compras online?

Las compras en línea suelen describir lo que hace un consumidor. El comercio electrónico es más amplio y abarca también pedidos al por mayor, portales B2B, servicios digitales y transacciones entre particulares u organizaciones públicas.

¿Cuáles son los cuatro tipos principales de comercio electrónico?

B2C, B2B, C2C y C2B son los cuatro tipos de participantes que se enumeran con mayor frecuencia. Explican quién vende a quién. Marketplace, comercio social, suscripción y Envío directo pertenecen a otras dimensiones de clasificación.

¿DTC es lo mismo que B2C?

DTC suele ser una forma de B2C. La marca vende al cliente final sin un mayorista o minorista tradicional en el medio. Una venta B2C a través de un socio minorista no es DTC.

¿Cuál es la diferencia entre una plataforma de comercio electrónico y un mercado?

Una plataforma de comercio electrónico es un software que se utiliza para crear y ejecutar operaciones de venta en línea. Un mercado es un canal de ventas que reúne a varios vendedores y compradores bajo las reglas del operador del mercado.

¿Puede un equipo gestionar varias tiendas de comercio electrónico?

Sí, cuando cada tienda permite el arreglo y cada operador tiene el rol adecuado. Los equipos deben mantener separados la propiedad de la tienda, el permiso de la plataforma, la autoridad de pago y el acceso al espacio de trabajo.

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